2011年9月30日星期五

招聘网站统计:IT业人才招聘数保持高位

人力资源服务商“前程无忧”近日发布的统计数字显示,其所属招聘网站8月发布的全国IT行业招聘职位数量达到33万多个,虽然总数比7月小幅下降1%,但这一行业的人才招聘仍保持高位运行。

人力资源服务商“前程无忧”近日发布的统计数字显示,其所属招聘网站8月发布的全国IT行业招聘职位数量达到33万多个,虽然总数比7月小幅下降1%,但这一行业的人才招聘仍保持高位运行。
  据统计,这家网站今年1月发布的IT行业人才招聘数量为24万个,此后一路攀升,今年4月以后,招聘职位总数一直保持在30万个以上。
  分城市看,8月上海和北京IT行业网上发布职位数量都保持增长之势,其中北京比上个月增加了2.4个百分点;深圳、广州出现下降趋势,其中广州下跌了2.6个百分点。二线城市中,杭州、南京、武汉、成都IT行业招聘职位数量保持领先,其中杭州、南京较上月小幅增长,武汉、成都则略有下降。
  “前程无忧”职业顾问分析指出,IT行业人才招聘数量保持高位的主要原因是移动互联网发展的方兴未艾,其作为IT行业的新兴领域,在众多企业追捧之下,必然会面临人才紧缺的局面。
  以Android系统开发为例,今年1月,这一职位在这家招聘网站可以搜到800多个工作机会,而到了9月,与这一职位相关的工作机会达到了3040个。与此同时,与3G相关的工作机会的搜索数量也从1月的2500个增加到9月的2755个。

程序员收入报告

最近,波兰的程序员Chris(也叫KreCi)公布了他的第十四期程序员收入报告。数据显示,上月是目前为止他收入最多的一个月。Chris的收入并不是指他的工资或薪水,Chris是一个自由职业者。他的收入也不是来自个人承包软件工程的收入,他更像是一个果农,种了优良的果树,只要不断的给这些果树施肥浇水,这些果树会给他带来源源不断的财富。他的收入主要来自下面几个方面:

1.亚马逊分销联盟(Amazon Affiliate Program)——他把互联网用户吸引到亚马逊的网站并购买了亚马逊商城提供的商品后,他提取佣金。
2.Google AdSense——他在网站上放置Google提供的广告,当互联网用户点击查看了广告后,Google会分给他一点广告费。
3.出售原创摄影图片——他懂摄影,他把拍摄的图片放置到 iStockphoto 网站上出售。在西方,知识产权保护的非常好,如果有人想用他的图片做为封面或网页插图,必须购买这个图片的使用权,大概一张100~200块钱。
4.卖电子书——他写了一本电子书,叫做“Make Money on Android”,里面介绍他如何通过Android应用来赚钱的经验。根据他的系列收入报告来看,他在Android交易市场上做的很成功。相信这种事实会给他的这本书增添不少吸引力。
5.Android交易市场收入——他的Android应用是免费的,也就是说他不是靠买Android应用赚钱。他是通过在他的免费Android应用程序上放置广告来创收的。
看起来,他的每一种收入途径都不是很难,大部分程序员都可以独立做到,但他却做的很出色。下面来看看他的上个月(8月份)的收入数据(括弧里的数字是跟上期的数字比较的差值):

  • $155.37 (+$124.02) 亚马逊分销联盟 – 卖出去了不少东西!这个月太好了,比过往月份好很多。有趣的事情是,我们并没有吸引很多的客户流量,但成绩确实很好。
  • 111.77 € (+9.17€) 谷歌广告 – 本月也有很好的收成。这个数每月都在增长。
  • $265.27 (-$1.28) iStockphoto图片销售 – 这是一个非常稳定的收入来源。我的图片卖的一直不错。上次报告中我曾说过会对这项业务更用心一点,因为忘了更新我的图片材料的日期!
  • $1,179.41 (+$699.65) 电子书 – 售出了59份我的《Make Money on Android》电子书!又是一个新纪录!59份呀!真是非常感谢你们——我的朋友!我更高兴你们能喜欢这本书!更多的个人感谢我会写在回复你们的邮件里!不管怎样,谢谢你们!
  • $1,985.89 (+$436.87) 我的Android应用广告——这是我的挣钱大户,你也看到了,它在不断增长!这个月有这样的增长幅度,是因为使用了一种Google提供的但往往被人们忽略的推广技术!我的电子书里新增了这部分内容。

  • 从上面的数据我们可以得出,他这个月的总收入是 $3,585.94 + 111.77€ ~ $3,737.06 (+$1,262.61)! 按现在的汇率换算成人民币应该是2万3千8百7十2元。
    不错的成绩!
    因为上上月是距他开始这些创收活动正好一周年之际,所以他写了一份年度收入数据统计分析报告,有兴趣的朋友可以到这里查看这份报告。
    我想,来到这里看这篇评论的人应该都是程序员或爱好编程的人,不知你们看了这位国外同行的作为后有何感触?

    2011年9月23日星期五

    Adobe AIR 3新特性

    自从2008年发布了第一个版本,Adobe AIR已经走过了很长的一段路。在此期间,我们为AIR增加了几十个较大的特性,上百个较小的特性,性能优化和错误修复,并且我们支持3个额外的平台:iOS (iPhone和iPad),Android, 和Adobe AIR for TV.

    AIR 3将是我们在不到两年半的时间里的第11个发行版本。虽然我们每次的发行版都代表了很大的进步,但我个人觉得这次是非比寻常的。AIR 3包括以下新的API和特性:


    Stage3D(桌面特性)。Stage3D是一个底层的,具备硬件加速的二维和三维渲染的API。对于AIR 3,目前这些API只能在AIR的桌面版本中使用,然而,未来这些特性也将进入移动设备。Stage3D是一个非常重要的特性,它的意义之大让我们感到言语都难以描述,您可以从这里得到更加详细的信息, 请参阅Stage 3D页面。


    本地扩展 (所有平台)。这又是一个重要的特性。从AIR 3的版本开始,开发者可以通过绑定本地扩展和应用程序,来增强AIR运行时的功能,然后他们就可以在ActionScript中调用那些扩展(这个特性原先只在Adobe AIR 2.5 for TV中存在,但是基于AIR 3,这个特性在所有的平台可用)。您可以认为Adobe AIR本地扩展(简称ANEs)就是ActionScript库(SWCs),只不过是包含了本机代码实现。ANEs的适用场合,包括让您的应用程序访问AIR所不支持的原生API(见下面的例子),并授权在某些情况下访问本机代码,以达到更好的性能。


    Android Market的授权集成 (显然只支持Android)。使用ANE文件,开发人员可以访问Android Market的授权服务,让发布者执行许可政策。这是一个能体现ANE强大特性的很好的例子:因为这个特性(授权服务)在iOS中是不可用的,所以我们不会把它作为AIR的直接支持的功能;但是,ANE可以保证我们运行于Android设备的AIR应用可以很轻松的访问这些API。


    运行时捆绑 (Android和桌面)。在之前的版本中,需要您的最终用户在安装您的应用之前,已经安装了AIR的运行时(如果没有,则必须先安装AIR运行时),如果您想改变这个过程(让您的应用程序安装过程和其它本地安装的应用程序没有区别),或者您是想控制您的应用程序运行所需的AIR版本,AIR 3允许您捆绑AIR运行时和您的应用程序。捆绑运行时非常容易,当您构建一个Android应用时可以设置apk-captive-runtime变量,如果是构建桌面应用,则可以设置bundle变量。(注意在iOS上AIR一直使用一个捆绑的运行时,虽然其机制不太相同。)


    背景音频播放 (对于iOS是新特性;在Android上之前就被支持了)。由于iOS独特的多任务模式,在之前如果我们想在AIR应用处于非活动状态的时候继续播放音频,是不可能的。在AIR 3中,您所需要做的只是修改您的应用程序描述文件,声明您需要播放背景音乐,然后它会自动工作。(基本上,当应用程序被放置到后台程序中,它将继续运行。但是,所有的屏幕更新将被禁用,以保持电池寿命,并符合iOS的多任务要求。)


    在iPad对CameraRoll的支持。虽然CameraRoll在技术上已经被iPad支持,但是我们在AIR 3中增加了很多更好的支持。在iPad上,图片选择器不再占用整个屏幕,在iPhone和iPod touch上也是如此。相反,它会在调用它的UI组件的相对位置上,出现一个浮动的面板。使用额外的CameraRollBrowseOptions类,开发人员可以选择图像选择器的大小和位置,并指定调用它的UI组件的位置。


    视频硬件加速 (移动设备):AIR 2.5通过StageVideo为TV带来了视频硬件加速;现在AIR 3则为移动设备也提供了StageVideo。


    本机文本字段(移动设备) 。之前版本的AIR提供给开发者访问底层渲染的能力,比如StageVideo (视频硬件加速)和StageWebView (本地的HTML渲染)。AIR 3提供了StageText的API,它允许开发人员将系统原生的文本字段放置在移动应用程序中。虽然您仍然可以使用Flash文本字段,但是StageText文本字段可以使用所有操作系统底层支持的特性,比如放大镜,文本选择,自动更正等等。


    前置摄像头支持 (iOS和Android)。现在ActionScript的摄像头API可以访问iOS和Android设备的前置摄像头和后置摄像头(如果是Android设备,至少需要2.3的版本)。您可以使用新的Camera.position属性以及新CameraPosition类中的常量(背部,正面,和UNKNOWN)来确定摄像机的位置。欲了解更多信息和代码示例,请参阅我的博客文章, AIR 3前置摄像头支持 。


    移动设备的加密本地存储(带来了台式机和移动设备之间的等价实现)。EncryptedLocalStore的API曾经只在桌面上可用,现在则进入了iOS和Android。这个API用于安全地存储用户凭据,加密密钥,私密信息,和类似的重要信息。


    设备扬声器控制 (移动设备)。使用新的SoundMixer audioPlaybackMode属性,和新的AudioPlaybackMode类中的常量(媒体和语音),开发人员可以控制是否是通过电话的听筒或扬声器播放音频。


    原生JSON支持 (移动和台式机)。原先只能使用ActionScript来解析JSON,现在则是由运行时提供更有效的原生JSON支持。相对于ActionScript实现,原生的JSON API的速度更快,使用更少的内存。


    套接字(Socket)改进(移动和桌面)。曾经我们认为应该很容易的通过ProgressEvent.SOCKET_DATA来读取从网络传到ActionScript套接字缓冲区的数据,并确定有多少个字节可供读取(Socket.bytesAvailable)。然而,事实尚非如此。换句话说,在AIR 3之前,没有办法知道有多少数据从ActionScript套接字成功地写入了网络的缓冲区,也不可能知道有多少数据正在等待被写入。这导致开发者不确定调用套接字的关闭是否是安全的,或知道当用户想关闭应用程序的时候,是否有一个网络进程还在处理中。通过AIR 3,开发人员可以使用OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS事件和Socket新属性.bytesPending,以确定有多少数据被写入到网络,多少数据在ActionScript套接字中仍在等待写入。这些新的API可以帮助我们构建更强壮的依赖套接字网络访问的应用程序。欲了解更多信息和代码示例,请参阅我的博客文章, AIR 3中套接字的改进 。


    H.264视频编码 (桌面)。您可以将摄像头捕获的视频基于H.264进行编码。


    JPEG XR的支持 (移动和台式机)。AIR 3现在支持JPEG XR,一个新的文件格式,相比JPEG有几个优点。例如,JPEG XR提供了更好的压缩率,更小的压缩损失,更准确的色彩,和Alpha透明度。欲了解更多信息,请查阅Wikipedia上的JEPG XR文章。


    更高分辨率的位图(移动和桌面) 。在之前的AIR中,位图被限制为16万像素(16777215像素)和8191的最大宽度/高度。在AIR 3中,所有的限制已被删除,这意味着现在的最大尺寸是由主机操作系统决定的,而不是AIR限制的。


    多声道数字音频输出 (只支持AIR for TV)。现在电视上的Adobe AIR可以播放杜比数字+ 5.1环绕声和DTS 5.1音频流。新的Capabilities.hasMultiChannelAudio属性,新的AudioDecoder类(其中包含代表几个不同的多声道音频类型的常量),和Capabilities.serverString属性,都可以让开发者来检测设备的多声道音频功能,并从ActionScript中通过RTMP协议输出正确的音频比特流。


    高级控制器支持 (只支持AIR for TV)。使用新的GameInput API,开发人员可以构建基于高级电视控制器的游戏。一些新的API允许枚举设备(可用控制器),枚举设备的控制功能(按钮,触发器,加速度等),并从设备中得到控制值。


    更容易删除一个容器的所有的子元件 (所有平台)。DisplayObjectContainer现在已经具备了removeChildren()函数,它可以只用一个方法删除所有的子元件。这当然比下面的操作更有效:
    (this.numChildren> 0)this.removeChildAt(0)


    更容易判断MovieClip是否在播放 (所有平台)。通过使用新的isPlaying属性,可以很容易判断一个电影剪辑是否在播放。


    GC建议的API(所有平台)。新的System.pauseForGCIfCollectionImminent功能,可以让AIR开发人员更好地控制运行时的自动垃圾回收机制。由于垃圾回收有可能造成动画或音频的暂停,开发者可以在用户难以察觉的时候,使用这个方法鼓励垃圾回收。


    安全随机数生成 (移动和桌面)。Adobe AIR中一直有Math.random方法可用,返回“伪随机”的数字,也就是说,这似乎是随机的,但总是包含一些非随机性(比如时间戳)的数字。AIR 3提供了一个用于生成随机数的新方法,称为generateRandomBytes(),位于flash.crypto包。由于generateRandomBytes()函数使用操作系统API来产生随机数(在Windows上是CryptGenRandom ,在OSX上是/dev/random , 在Android上是/dev/urandom, 在iOS上则是SecRandomCopyBytes),由此产生的随机数更有效,更安全。


    三次贝塞尔曲线 (所有平台) 。新的cubicCurveTo()方法是Graphics类的功能,允许您以编程方式绘制三次贝塞尔曲线,而且不使用第三方ActionScript代码。

    Adobe Flash 11能否战胜HTML5?

    Adobe Systems今天宣布旗下Flash Player 11将定位于竞争日趋激烈的移动多媒体平台。Flash Player 11与 AIR 3正式版将于下月早些时候正式上市,新版本主要侧重3D游戏性能与用户体验。Flash Player 11/AIR 32支持完整的2D/3D 图形GPU硬件加速,速度可比Flash Player 10/AIR 2快一千倍。

    Windows、Mac OS X、Linux三大系统均迎来原生64位版本。Apple的iOS还支持针对AIR应用程序的H.264硬件加速。
      除了苹果iOS系统,开发人员还可以在Windows、Mac OS X、Android系统上自动将AIR 3与其应用程序打包在一起,简化安装过程。
      Adobe Systems称Flash Player 11/AIR为Web版的游戏控制台,旨在强调细粒度渲染,H.264硬件加速等优势。
      可以预见,在未来移动计算领域,Flash作为图片、多媒体载体的角色将不复存在。游戏则成了决定Adobe Systems是否能站稳脚跟的最后赌注。
      Windows 8平板电脑采用了微软的Metro风格的IE 10,开创不支持Flash的首例。Windows Phone版也不支持Flash。
      人们也许责怪苹果的Steve Jobs,先是在iPhone与iPad中抛弃了Flash,后来又称HTML5,CSS与Javascript才是未来主流的Web编程语言。不只是乔布斯,微软的IE负责人Dean Hachamovitch的观点也十分类似,正如他在一篇关于Metro风格IE发布会的博文中写道,
      “使用禁用插件的Metro版IE浏览器能够提高电池续航时间、增强安全性、可靠性同时还能够有效地保护用户的隐私。插件在互联网发展的早期的确非常重要,但是互联网已经发展了很长一段时间,现在已经发展出了HTML 5。从技术角度来讲,继续提供旧有的插件将会严重影响到——而不是提高和改善到——消费者在使用Metro版浏览器用户界面时的体验。”
      不过也不是所有智能手机或平板电脑都不支持Flash,Android与黑莓手机至今仍支持Flash。iOS虽然不能直接支持Flash,但可以通过AIR提供间接支持。
      Adobe Systems 还宣布,随着Flash Player 11/AIR的发布,全世界有98%的PC安装有Flash。该公司预计包括iOS设备在内的通过Adobe AIR支持Flash的平板电脑及智能手机数量能突破2亿。预计到2015年底,这一数量将增加到10亿。
      针对微软的挑战,Abode采取了与iOS同样的策略,及通过AIR运行时支持Metro UI。据说,乔布斯也曾对HTML5呲之以鼻,认为它是一个半成品的规范,并对此非常失望。不过他依然反对Flash,并且他坚信微软开发的插件Silverlight一定会挑战Flash。与此同时,虽然HTML5规范虽然并未完成,但已经成为标准,为更多人所熟知。虽然Windows 8不支持Flash,但在Metro AIR上,Flash与JavaScript依然共存。
      Adobe似乎也接受了Flash将输给HTML 5这一观点。Adobe的一位高管称“Flash将死”一说有些夸大其词,但是他透露Adobe将会把重心放在Flex上,为广大的Flash应用开发人员提供独特的价值体验。
      这位高管提到,“无数的例子可以证明,Flex曾是带给用户体验的唯一选择,而如今,使用HTML5相关的技术也能做到。但这并不意味HTML5就是正确的选择, Abode提供的高性能,框架成熟度,丰富的工具等因素决定了企业用户仍将选择Flex。我们将继续为设计与开发人员提供游戏体验,Edge与Muse就是两个例子。”
      如果不是Abode有很多的不确定因素,相信Flash 11 and AIR 3不会这么快到来。这一切也许要感谢乔布斯,不要忘了HTML5只是一个规范,而并非产品,其功能、特性需要大量的供应商去实现。当然,HTML5也并非只有视频与图形相关的特性,它还有类似离线数据浏览的特性。
      但时间是不可逆转,也许到了2014年,Adobe只能接受HTML5淘汰Flash的命运。

    2011年9月21日星期三

    Firefox 25将于2013年发布

    据国外媒体报道,Mozilla发布渠道主管凯文-尼达姆(Kev Needham)近日公布了Firefox产品发布时间表,称Firefox 25将于2013年10月22日发布。尼达姆公布的时间表显示,Mozilla将于2012年发布8版Firefox,未来24个月内将发布19版Firefox。根据Mozilla的计划,每6周便会发布1版Firefox。

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    今年底,Mozilla将发布Firefox 9,正式发布日期应该在12月20日。Firefox 17将与2012年底发布。2013年1月1日,Firefox 18将正式发布。Firefox 25将于2013年10月22日发布。
    据悉,Google也采用每6周发布1版Chrome的发布策略,但期间的发布周期会有一些变化。
    业内人士认为,商业用户很难跟上Mozilla的发布速度,Mozilla必须提供相关的解决方案。

    foobar2000 v1.1.8 正式版发布

    Foobar2000 是一个非常非常值得推荐的多媒体播放器!程序体积非常小巧,运行时只占有1.9M内存,5%左右的CPU资源,资源消费很小,界面朴素,没有Skin和其他多余的东西,简单就是一种美。

    下载:foobar2000 v1.1.8

    1.1.8
    • Worked-around a reported security problem with certain WAV files and buggy system codecs.

    • Skip silence DSP improvements.

    • Improved MP3 tag handling (ID3v2) compliance:

      • More compliant WXXX parsing.

      • More compliant ID3v2.4 date handling.

      • Compressed 2.3 tags are now readable.

      • Due to heavy structural changes in relevant code, please watch out for MP3 tagging regressions.

    • Musepack decoding bug fixes. (beta 3)

    • Fixed a converter bug with writing multichapter files. (beta 3)

    • Improved FLAC/Vorbis metadata compatibility with other software. (beta 4, beta 5)

      • Affected fields: “album artist”, “totaltracks”, “totaldiscs”.

      • The old behavior can be restored with an Advanced Preferences switch.

    • Support for playing WebM audio (beta 5)

    • Support for iTunes gapless information in MP3 files (beta 5)

    美国科技企业搞怪面试题TOP10

    美国大企业多年前就以创新手法招揽人才,在面谈时问些无厘头的“脑筋急转弯”问题。据雅虎新闻网报道,美国经济眼下不景气,小公司也需要头脑灵光、反应快的人才,因此,美国企业面谈的问题与之前相比更加千奇百怪。

    求职网站“玻璃门”(Glassdoor.com)近日整理了求职者的面谈记录,列出了2010年最搞怪的25个面谈问题。名列第一的是高盛公司招聘分析师的问题:“如果把你缩小到铅笔的大小,放入搅拌器,你要如何脱困?”如果想到谷歌担任人力分析师,最好先想想这个问题的答案:“这个房间能塞进多少个篮球?”

    想当亚马逊的经理,数学一定不能差,因为你得计算出“如果有5632人参加比赛,需要多少场赛事才能决定冠军?”

    想做IBM的软件工程师吗?得学学曹冲,因为你必须“不使用磅秤,如何称出大象的体重”。

    至于苹果公司的问题,理所当然和苹果有关:“有三个箱子,一个只装苹果,一个只装橙,另一个装苹果和橙。三个箱子上的标签都标错。你只打开一个箱子,不能看里面,你拿出一个水果,看着这个水果,你能立刻为三箱水果贴上正确标签吗?”

    Epic系统公司的问题更让人为之气结:“一个苹果售价20美分,一个橙卖40美分,一个葡萄柚60美分,一个梨卖多少?”

    从这些脑筋急转弯的问题,可见现代企业的人事主管可能不再问一些正经八百的问题,更不会问“五年后想达到什么成就”之类的八股问题。他们希望看到的当然不是你听到这些问题时的“囧”样,而是希望看到你碰到难题时如何解决以及你在碰到这种问题时所迸发出的灵感。(文/新快网)

    最搞怪面试问题TOP10:你也来试试看!

    1 如果把你缩小到铅笔的大小,放入搅拌器,你要如何脱困?(高盛)

    2 一枚25分美元硬币周围有多少锯齿纹?(德业众信会计师事务所)

    3 功夫的哲学是什么?(美国家庭人寿保险)

    4 解释一下美国过去这10年是怎么回事?(波士顿顾问公司)

    5 从1分到10分,你的古怪程度有多高?(第一资本投资集团)

    6 这个房间能塞进多少个篮球?(Google)

    7 如果要25匹马中选出跑得最快的3匹,每次只有5匹马同时跑,最少要比赛几次?(彭博资讯公司)

    8 如果你能成为超级英雄,你想成为哪一个?(美国电话电报公司)

    9 一个生日蛋糕要分成八等份,只能切三刀,怎么切?(贝莱德投资管理集团)

    10 从1到1000之间猜一个数字,每次提示你所猜数字是更大或更小,你最少要猜几次?(脸谱网)

    Adobe Flash Player 11正式版10月初发布

    Adobe Systems今天宣布,Adobe Flash Player的第十一个版本、Adobe AIR的第三个版本均将在10月初发布最终正式版,为游戏、媒体、数据应用带来一大堆新特性。Adobe Flash 11/AIR 3的主要亮点有:

    2D/3D图形加速:完整的2D/3D图形GPU硬件加速,速度可比Flash Player 10/AIR 2快一千倍

    原生64位支持:Windows、Mac OS X、Linux三大系统均迎来原生64位版本。

    AIR原生扩展:上千个高度优化的开源库,开发人员可以尽情使用独特的软件和硬件功能,包括访问设备数据、震动控制、磁力计、光纤传感器、双屏输出、近场通信(NFC)等等。

    Captive运行时:除了苹果iOS系统,开发人员还可以在Windows、Mac OS X、Android系统上自动将AIR 3与其应用程序打包在一起,简化安装过程。用户也无须再单独下载或者更新AIR,除了上述系统之外黑莓BlackBerry Tablet OS也会集成AIR。

    内容保护:Adobe Flash Access 3可在所有支持平台上保护视频内容,包括新支持的移动平台。

    高清视频质量跨平台:完整帧率的高清视频可以在苹果iOS设备的AIR应用内呈现,并使用H.264硬件加速。电视富应用亦可支持高清视频和7.1声道环绕音效。

    租赁与订阅支持

    2011年9月20日星期二

    Google计划用Dart替代Javascript

    Google的新程序语言Dart可能是设计去替代Javascript。 2010年11月泄漏的内部电邮显示,Dart是Google构思用于克服Javascript“基本缺陷”的一种方法,这些缺陷遏制了Google开发复杂的Web应用。

    根据邮件内容,Google的Mark S. Miller称,至少二十Javascript框架和设计模式,让Javascript变成了“令人迷惑的迷宫”,Dash的最终目标是替代JavaScrip作为Web开发的通用语言。Dash是Dart的旧名字。参与Dart开发的Google工程师Lars Bak是V8 Javascript引擎的开发者。

    2011年9月18日星期日

    15个令人震惊的HTML5实验

    除非你一直在岩石下生活,否则你不会没听过HTML5。现在几乎到处都有HTML5的身影,这得益于苹果公司前CEO 乔布斯和很多开发人员的推广。Sonia Tracy 收集整理了15个令人振奋的HTML5实验。提示:如果无法查看这些实验,请更新你的浏览器。

    1. Canvas Cycle
      艺术家Mark Ferrari 和 编码师 Joseph Huckaby的共同合作,这是一幅华丽动人的自然风景画,如冬日的森林,海景和山脉。他们看着这美不胜收并具有音效的图片,心旷神怡。如果你想从工作中获得片刻的轻松,这些照片可以瞬间融化你的紧张感。
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    2. Google Gravity
      另一个来自于Mr.Doob的惊人之作,这比第一个的互动少些但是仍然十分棒。它提供了谷歌搜索主页的基本的副本。但是当你点击光标让整个页面开始“下滑”直到底部。谷歌标志作为一个迅速刷新页面的链接,这对那些讨厌谷歌的大公司来说是个很有意思的游戏。
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    3. Canvas Trees
      这是有Kenneth Jorgenson创制,这可能是唯一一个地方你能够看到这种句子“刷新会有更多美味的树”。正如所说:你可以点击网站,然后它会带你到一个白色的背景。当开始计算程序中有多少分支时,黑色墨水绘制的树开始成长。你可以不断地刷新,只要你愿意。
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    4. Magnetic
      这是另外个有意思又可供你娱乐的小东西。你基本以一对“磁铁”开始,这可以在屏幕上拖动。些许微粒光束围绕着它,如果你移动它可以改变他们的形状。如果你想要更多的磁铁和微粒,只需双击并拖动他们到任意地方。是的,他们都是有关磁铁和微粒。
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    5. Celebrity Earnings Graph 名人赚钱图表
      想知道一个电视名人每集节目赚多少?这是个很酷的小图能显示成堆的彩条,它们代表每一个特定特定的名人(或像 Charlie Sheen). 这是 Daniel Rapp诸多项目中的一个。
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    6. Canvas Ribbon
    Paul Truong 开发了这个有趣的应用,能够让你通过不停地移动在屏幕上绘制多色彩条。它能使形状和设计都十分漂亮。你所需要做的只是在屏幕上拖动。
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    7. WebGL Water
      这还有一个很酷的演示,使用了革命性的WebGL(基于Web的图形库),在谷歌chrome上效果最好。在演示中,你可以荡起水中的涟漪,或拖动球体移动它,然后按某些键盘键设置光线的方向和切换重力,所有的都是见证如何在环境中灵活地移动目标。
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    8. Chrysaora
      另一个由WebGL提供的令人惊异的演示,在这你可以看到一群非常漂亮活泼的水母在水中游动,梦幻般的阳光洒向书面。见证HTML5和WebGL所带来的网络生活,最好用谷歌Chrome浏览。
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    9. Voxel Rain
    Voxel rain 意味着3D多色箱降成一个旋转的大块。这就像展示20世纪90年代的计算机,现在涉及到Web浏览器,利用HTML5的能力,互联网中最明亮的时代不会太远。
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    10. HTML5 文本效果
      通常我们网页设计师不知道HTML5在Web排版突破上到底能给我们带来多大突破,并给你演示答案,比以往任何时候都跟多!你可以选择见证立体效果、霓虹灯效果,甚至移动的霓虹灯效果,未来的网页排版全在HTML5控制中。
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    11. 旋转的 HTML5 Logo
      我Hold不住了,它旋转、旋转……这很酷。
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    12. 3D绘图
      厌倦了2D基本HTML绘图服务吗?简单地画条线,然后向左或者向右移动,你将会看到你的旋转3D透视图。3D绘图与HTML5的结合不会更复杂。
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    13. mta.me Conductor
    mta.me Conductor 通过涌现的点不断移动形成线,当线相互“碰撞”时给予你灵感,他们会引发一些互动。这些都证明HTML5不仅仅是代码,而是互动,是网页对于用户的真正关心。
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    14. Doogle Gmail
      一个有趣的射击类型游戏,但主角是Gmail!就像经典的射击游戏,你获得生命、得分和全能的激光束。可能一个潜在的演示展示HTML5作为游戏的能力小心,Flash。如果还想玩其他HTML5 游戏,这里有10个HTML5游戏网站
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    15. W Pilot
      这是一个上瘾的游戏,它应该是非法的。严重的是,一旦你登录到他们的服务器,你将要玩几个小时。你基本上是到处乱飞拍摄的东西,同时避免由其他球员出手。它很简单并具有可玩性,允许多玩家操作,现在很受欢迎。
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    迈向HTML5的路上,苹果扯了一下Google的蛋

    如果可以有一家公司在移动互联网领域击败苹果,那么应该只有Google!
    苹果对本地应用的死忠正是web之王Google的矛头所指。一份分析指出,webhtml5将在接下来的四年里面将苹果的经营利润削掉30%,因为应用开发者们正在开发跨设备的基于浏览器的应用。

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    但问题在于Google由于其移动战略布局了Android,因此在HTML5方面依然显示出一种弱标准服从者的样子。
    Google应该成为HTML5行业标准的肩负者,因为其有web的DNA,仍有机会利用颠覆性的web来推翻苹果。不过HTML5也不会迅速推翻苹果,因为不只是苹果的对手,苹果在其设备上也支持HTML5.
    HTML5在苹果设备上表现更好的原因是苹果很久前就加入了硬件方面的投资,而Google在Android 3.0的时候才有动作。
    在桌面上,Chrome,Firefox,IE表现得都比苹果的Safari要好,而在手机上面,最近一份研究显示,Safari将其它各位甩得挺远。
    总之,苹果的设备在web上更好,尽管苹果更多的表现在其本地应用上。Google需要做的更好,原因可能不能只归结到一个混乱的移动战略布局上。
    在桌面上,其战略很清晰:所有网页,所有时刻,google已经投入了其gmail,google docs,youtube,以及其他更广泛的服务。在移动端,Google的态度就不太清晰,Android出奇的成功让其有点不明所以。Google在浏览器中发布了一些新的应用,却没有与之对应的本地应用。
    由于苹果在本地应用商店模式的成功,Google对Android超级死忠,于是不得不在html5的步子上有所放慢。问题是苹果并没有依赖应用商店的收入,无论如何都是这样的。
    尽管苹果的应用商店非常成功,但是在苹果的收入贡献中却没有形成正比。自从应用商店推出,其贡献的利润就没有超过苹果总的利润的1%。跟苹果的核心业务:卖硬件相比,真的是不值得一提。
    苹果越是支持本地应用,其硬件设备就卖得越多;其越是支持html5,同样能够卖出更多的硬件设备。任何一条道上,苹果都能赢。Google在其移动业务上就没有这么清晰了。Google需要同时和本地应用(Android)和html5(chrome)一起玩,但是HTML5在公司内部就像是前妻的孩子一样,在每一个单独的事情上都需要鼓吹web标准。
    Google曾表示Android只是其通向基于浏览器未来之路的一个过渡系统,但是现在的表现看来,Google沉迷在Android的成功之中拔不出来了。
    我并不是从Google已有的重大政策中给出建议,而是从苹果,Google以及其它从事html5相关的员工那里。很明显看出Google其实是爱着HTML5的,但是事实却是Android团队得到了最多的airtime。广告之于Google就如同硬件之于苹果,但是在我看来,Android阻挠了Google向网页前进的步伐。
    对比Twitter,Facebook,微软以及其他在html5上有着清晰战略的公司,他们反而不需要因为其本地应用的成功来促进。
    或许这不重要,Android已经在智能手机上飞得很高了,甚至其还可以在平板电脑上大有作为。Google或许不需要拥抱web来赢得移动互联网之战。但我实在看不出来Google可以用本地应用击败苹果,因为Google有的只是网页的DNA。

    2011年9月16日星期五

    Chrome份额首破25%大关

    据国外媒体报道,最新统计数据显示,Google浏览器再破纪录。在刚刚过去的一周,Chrome浏览器市场份额首次突破25%大关。
    互联网统计公司StatCounter数据显示,Chrome浏览器周日市场份额已达25.02%。

    由于Chrome周日市场份额一般要高于周中,因此Chrome整个月的份额应该不会达到25%。但截至9月12日,Chrome平均市场份额已达23.72%,高于8月份的23.16%,这就预示着本月Chrome份额会超过24%。根据StatCounter的数据,Chrome现在即将超越Firefox。
    截至9月12日,本月Firefox市场份额不足27%,并且可能再次流失一个百分点。如果按照当前的情况发展下去,Chrome应该于11月份超越Firefox。Firefox流失市场的一个重要原因就是加快版本升级,而Firefox用户更换新版浏览器的速度并没有Mozilla预想的那么快。例如,在发布一个月后,Firefox 6在Firefox用户中所占比例仅为54%。
    相较Firefox,80%Chrome用户可以在新版Chrome发布一周内升级浏览器。

    2011年9月15日星期四

    1996到2011互联网的进化简史

    互联网早已经彻底改变了人类的生活,网站、电子邮件、数字音乐、在线视频、电子商务、微博、SNS。现在的人已经离不开网络了,一旦离开的网络我们就有可能寸步难行。下面一段是以美国人的角度看待互联网发展变化的对照图,由此你清楚地看出信息时代的斗转星移。

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    15年前人们再说 Wordl Wide Web(www)的时候是不带任何讽刺的,而今互联网已经改变了人类社会的生活。

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    克林顿:当我来到白宫时,只有顶级的物理学家才知道什么是“World Wide Web”,而现在连我的猫都有自己的主页了!(前总统克林顿 在任期间1993-2001,是互联网经济发展的黄金期)

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    1996年美国的互联网用户只有两千万,2011年是2.45亿

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    1996年美国人平均一个月仅在互联网上花费半个小时,而到了2011年这个数字是27小时。

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    1996年网站的平均载入时间是30秒,到了2011年显然带宽上去了平均的载入时间是6秒

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    1996年美国人上网的主要浏览的网站,2011年美国人上网的主要浏览的网页

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    对于美国的年轻而言AOL和Yahoo可能是一个笑话,但他们仍旧是互联网中最强的一员。

    一些著名网站的过往的界面和如今的对比

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    域名注册网站 Godaddy.com

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    地图查询网站 Mapquest.com

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    旅游网站 Traveloctiy.com

    Twitter简体和繁体中文版上线

    Twitter今天通过新建的中文社区账号宣布,简体和繁体中文版正式上线。已经登陆的用户,可以通过“Settings”-“Account”-“Language”,选择“简体中文”或者“繁体中文”即可。简体中文、繁体中文、印地语、菲律宾语、马来语五种新语言今日同时上线。

     

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    网易科技讯 9月15日消息,Twitter在官方博客上宣布,推出简体中文、繁体中文、印地语、菲律宾语、马来语五种新语言。
    Twitter声明说,“上周我们宣布了总活跃用户1亿的消息,现在推出的新语言可以让全球至少五亿人更加方便的访问。” Twitter官方称,目前完整支持17种语言。
    Twitter使用“众包翻译”的方法,征集热心当地网友完成本地化工作,网友们负责翻译twitter.com界面、支持页面、官方应用,甚至包括法律文本。目前志愿翻译者已经达到29万人以上。
    Twitter下一步将开展瑞典语、挪威语、丹麦语、芬兰语、波兰语和匈牙利语的翻译工作。

    2011年9月14日星期三

    细数电脑史上10大强悍黑客

    在电脑的短暂历史中,黑客们绝对是独领风骚的一个群体。他们有的善于编写木马、病毒,以制造网络混乱为乐;也有的用自己出众的电脑知识伸张正义、服务大众;还有这样一群黑客,他们多次引领电脑发展进程,有时甚至以一己之力完成了对电脑的改造,并逐步将电脑和因特网修整成了我们现在的这种模样。下面就来看看十大强悍的黑客吧!

    克兰德·楚泽(Konrad Zuse

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    按我们现今对黑客的定义,德国人工程师楚泽其实并不能算上是一位黑客。但若没有他的存在,黑客这个词的出现就会被向后推迟若干年。人们称他为数字计算机之父,因为是他发明了世界上第一台具有完备程序控制功能的数字计算机—Z3。楚泽最初在父母的房屋内开始组建Z3的初代Z1,并于1938年完成。楚泽获得了当时德国政府的资金支持,于是他将Z1计算机一步步完善,最终在1941年完成了数字计算机鼻祖——Z3的制造。受限与当时混乱的二战,楚泽无力将数字计算机升级为电子计算机。楚泽最终活到了85岁高龄,于1995年逝世。

    约翰·德拉浦(John Draper

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    约翰·德拉浦早在电脑普及之前就开始了入侵电脑的疯狂举动,他的盛世在20世纪70年代初期,那时,公众可以接触到的美国最大的电脑网络就是电话系统。而拨通电话主要靠一个自动系统产生特定的模拟频率,这就给人们提供了拨打免费国内甚至国际电话的机会。在控制电话系统的工具中,最富盛名的莫过于由德拉浦发现的Cap'n Crunch牌麦片内赠送的一个玩具口哨了。在口哨的帮助下,德拉浦又发明了另一个有名的电话盗打器——蓝盒子(Blue Box),其实蓝盒子就是一个信号发生器,它能发出各种电话网上的模拟信号频率,而早期的电话网又都是模拟网,所以德拉浦的创想可以说是为我们打开了“盗用电话线路”的先河。

    斯蒂夫·盖瑞·沃兹尼亚克(Steve Wozniak

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    他与约翰·德拉浦处在同一个年代。在一次会议中,德拉浦与沃兹尼亚克分享了蓝盒子的设计细节,于是沃兹尼亚克就做了一款不同版本的蓝盒子。斯蒂夫· 乔布斯预见了这款设备的美好前景,于是两位斯蒂夫开始了他们的第一次合作。作为一位迷恋电话控制工具的黑客,他并没有徘徊在法律与犯罪的模糊界限上,事实上,他并没有将精力全部花在蓝盒子上,他还担任过惠普公司的计算器工程师,并在1970年中期发明了苹果电脑一号和二号。

    罗伯特·塔潘·莫里斯(Robert Tappan Morris

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    这位仁兄算是我们传统概念上的黑客,他是前国家安全局科学家罗伯特.莫里斯的儿子,同时也是康奈尔大学的高材生,因1988年11月2日将蠕虫电脑病毒传播至网络中而扬名。根据他的说法,他只是想通过蠕虫估量下当时因特网的容量,但当时蠕虫却感染了6000多个系统,占当时可联网电脑总数的10%。莫里斯自然不希望蠕虫病毒如此高调,但是由于病毒复制算法上的一个错误,蠕虫病毒开始大量复制并造成系统过载。莫里斯事件让黑客真正变“黑”,之后人们谈起黑客,总会下意识的与入侵、病毒、木马相关联。

    马克·阿贝尼(Mark Abene)

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    他没有入侵美国国防部,也没有编写假冒银行网站行骗,但他总喜欢与美国移动运营商AT&T对着干。阿贝尼年少时就加入了黑客组织“破坏专家”(Masters of Destruction),并经常攻击调戏AT&T的电话系统。有一次,AT&T的电话系统崩溃,导致6万用户在长达9小时的时间内无电话可用,鉴于历次攻击事件,AT&T反射性的认为是阿贝尼导致了这次系统瘫痪,美国特勤局立马上门没收了阿贝尼的设备。令AT&T难堪的是,这次崩溃实际上是公司本身的错误。但AT&T并不准备放过阿贝尼,于是新账旧账一起算,阿贝尼最终锒铛入狱一年,成为史上首位进入联邦监狱的黑客。

    凯文.鲍尔森(kevin poulsen)

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    KIIS-FM广播电台当时举办了一场广播比赛,电台承诺第102位打进电台的听众可以获得一辆崭新的保时捷跑车。擅长闯入电话系统的鲍尔森并不想靠运气来获得奖品,于是他占用了KIIS-FM广播电台的电话线,阻碍其他人拨打进电话从而确保自己才是第102位打入者。由于入侵了FBI(美国联邦调查局)的数据库,他随后遭到FBI的追捕,并遭到数项诸如入侵通讯系统、帮黑社会洗钱、非法占有公共财产等起诉。有趣的是,在入狱后,他开始了一百八十度大转弯的蜕变。在狱中他做的最出名的一件事就是通过MySpace档案的资料对比,识别出了744名性犯罪者。

    凯文·米特尼克(Kevin Mitnick

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    他可能是电脑历史上最有名的黑客了,因为他是第一位荣登FBI通缉令的黑客,他的罪状不仅仅是入侵电脑而已。在1979年,16岁的米特尼克入侵了第一台电脑并拷贝了一款专利软件,他还常常通过电话和邮箱戏弄公司的网络管理员,骗取他们手中的密码和其他安全信息,除此之外,他还入侵过北美空中防务指挥系统。于是FBI将他列入通缉单名内,在两年半的追捕中,米特尼克最终还是难逃法网并入狱服刑了5年。现在的他正运营着自己创办的米特尼克安全咨询有限责任公司。

    下村努(Tsutomu Shimomura

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    用自己的黑客技术做好事的黑客常被称作“白帽黑客”,日裔美籍电脑专家下村努就是著名的白帽黑客之一,就是他把凯文·米特尼克送进了监狱。在追捕米特尼克的过程当中,由于米特尼克行踪难测,所以FBI就聘请了被称为“美国最出色电脑安全专家”的下村努进行追捕工作。其实两人早在1994年就已有冲突,当时米特尼克就窃取了下村努的个人资料并将其公之于众。私事公事一起算,运用拨号跟踪技术的下村努最终定位出了米特尼克,并将他送入了大牢。

    理查德·马修·斯托曼(Richard Matthew Stallman

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    斯托曼早期是麻省理工学院人工智能实验室的一名学生和编程人员,在实验室中,他开始不断接触到丰富的黑客技术和文化。作为一名开源和免费软件的倡导者,他开发了许多影响深远的软件。进入20世纪80年代,许多公司开始开发自家专利软件,托斯曼不满于软件工业的商业化,他认为将软件专利化是不道德的事情,对此有许多人表示了异议。游离于大众之外的他发表了著名的GNU宣言,随后在1989年起草了GNU通用公共协议证书并开始开发兼容于Unix的 GNU操作系统。

    莱纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds

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    他是位低调的白帽黑客,他最初使用的电脑是康懋达(Commodore)公司生产的VIC-20,之后又更换成了Sinclair QL,两台电脑他都进行了改造。在QL电脑上,他编写了一款文字编辑器并开发了一款山寨吃豆人(Pac-Man)游戏Cool Man。当然,他做的最厉害的一件事就是用一台Intel 80386处理器的电脑,编写出了Linus操作系统的内核。Linus最初是需要证书的,但受到理查德·马修·斯托曼的影响,托瓦兹最后还是将 Linus系统放到了GNU协议底下,而开源的Linus也逐渐成长为最安全的操作系统之一了。

    Android应用市场付费比例35% 天气应用最赚钱

    据国外媒体报道,Android应用市场仍在继续快速增长。调研公司Ovum最近发布的统计数据显示,今年Android市场的应用下载量可能达到81亿,而iOS应用下载量可能达到60亿次,整体而言,今年的应用下载总量的增长率将高达144%。移动调研公司Research2Guidance今天发布的一份报告则显示了Android应用市场的增长在不断升级,以及它的趋势如何,哪一类应用最赚钱。

    带广告的免费应用占据了Android市场的大部分份额。那么付费应用又如何呢?它们能获得多少收入?它们物有所值吗?Research2Guidance 公司发现,今年8月,每个类别的累计营收从300美元至2.1万美元不等。平均而言,一个Android应用自推出以来获得的累积收入约为2500美元。这个数字虽然不怎么振奋人心,但也不算糟糕。更重要的是,Research2Guidance表示,仅仅通过“选择竞争较少,价格更高的应用类别,开发人员就可能增加收入900%。”

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    在类别方面,游戏类应用的下载量占了Android市场所有应用下载量的四分之一。在Android市场中,最大和增长最快的类别就是游戏;而它也是所有开发人员的首选。不过游戏类别的竞争十分激烈,这导致了它在过去几个月中营收有所下滑。

    另一方面,一个有点令人惊讶的发现是,Android市场上最赚钱的应用是天气类应用,这个类别的总营收是最高的,其收入来自于下载费。造成这种现象的部分原因是,人们没有什么选择,对于智能手机的用户来说,天气应用是必不可少的,因为每个人都需要知道天气状况。当然这种情况非常特殊,而且大多数人都不愿使用两个天气应用,开发人员也没什么兴趣再开发天气应用。

    Research2Guidance公司指出,开发人员应该考虑一下推出创新的商业工具,因为用户愿意为有助于提高效率的商业应用付费,而且这个领域内的竞争也远远不那么激烈。

    那么Android应用市场的增长情况又如何呢?该报告称,从内容增加的角度来说,Android市场仍然领先于苹果的App Store。 8月期间,Android市场新增了2万多个应用,而苹果iPhone应用商店增加了1.5万个应用。截至本月初,在Android市场的应用总数为 277252个。付费应用的比例保持在35%,它们的平均价格为3.13美元。

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    这份报告还指出,到9月中旬时,Android应用市场的下载总量可达到60亿。目前几乎每个星期都有1500个发布商加入Android应用市场。

    移动飞聊实现准实时对讲 9月底10月初正式发布

    9月14日消息,据中国移动相关人士透露,其即时通讯产品飞聊目前已经进入最后的审核环节,将于9月底或10月初正式对外发布。
    此前,曾有消息称飞聊于9月6日正式对外发布公测版本,事实证明该消息并不属实。据消息人士透露,目前飞聊已经做好了上线准备,但移动内部还需要一定流程审批。

    知情人士透露,飞聊与米聊、微信尽管提供给用户的基础服务相似,但功能点还是有很多不同。尤其飞聊是目前国内唯一一家准实时语音对讲,可以实现边说边传,据介绍,飞聊在研发过程中的测试数据显示,10s语音测试仅产生7k流量。
      与QQ通讯录捆绑是微信特色之一,而据相关人士透露,飞聊则将捆绑飞信好友关系,飞信好友关系是建立在真实手机号基础上,若打通飞信好友关系的互联,飞聊这方面很可能占有优势。
      另外,飞聊也将延续“飞信”的可跨平台免费发送短信功能,飞聊中对飞信好友,可以免费发短信。
      “通过测试状况来看,飞聊在节省流量和电量上还是有比较大的优势,不过由于是运营商的产品,在市场运作上可能会相对谨慎,不会像互联网公司那样炒作。”移动相关人士表示。
      “我们9月底或者国庆后正式开放的时候,对于未安装飞聊客户端的移动用户,对方只要是飞信好友,用户可以直接通过飞聊给对方发送消息,而电信联通用户只需手机号即可注册飞聊,与移动用户是一致的。届时用户登录飞信官网即可下载。目前我们没有在任何渠道任何地方公布飞聊的下载情况。”

    2011年9月9日星期五

    FaWave 2011.9.9.0版本修改后能够全选新浪微博和其他微博

    C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Extensions\aicelmgbddfgmpieedjiggifabdpcnln\2011.9.9.0_0

    找到安装目录scripts下的 popup.js,下载以下链接的js替换掉它。

    下载:https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=3ed799be026f55f0&resid=3ED799BE026F55F0!112

    IT人员迅速提升自我效率的十大方法

    所谓,时间就是金钱,效率也意味着时间。高效的工作方式可以为我们赢得更多成功的机遇。如何实现高效工作呢?Zielix创始人、Ingiter Frameworks的创建者Wayne Harrel发表了一篇博文《Top 10 ways to dramatically increase your personal productivity》,为我们介绍了迅速提升自我效率的十大方法。

    现对本文进行了编译,全文如下:
      每个人都渴望成功,每个人都希望一个月能赚到几百万美金。任何人都不希望遭遇失败,不希望生活标准低于他们的期望水平。为了达到这些目标,人们开始艰难地决定做什么与不做什么。本文提供了可以迅速提高自我效率的十大方法,如下文:
    1. 远离灰色地带
      在灰色地带,很多事情都被掺杂在一起,这样会大大削弱了我们的工作效率。如果你同时做很多事情,你就会迷失你的关注点,失去工作动力,最终导致失败。为了达到你所预定的目标,你仅需要关注众多事情中的最重要的一件。
      把你所讨厌的事情全部外包出去。
      你不喜欢市场推广吗?把它外包出去。你不喜欢管理你的网站吗?把它外包出去。
      我的观点即是:外包所有阻碍你工作进展的事情。在印度和菲律宾有很多人愿意以低价格来帮你做这些事情,这样也可以帮助我们仅专注于可以赢取最大利润的某一件事上。
    2. 制定一个结果驱动型的计划
      这个方法可以最大限度的提高你的工作效率效率。制定一个由结果驱动的计划是将个人效率提至极点的关键。
      把所有要做的事都写在一张纸上,并按你预期达到结果的顺序进行排列。
      无论你什么时候制定成长计划,关注每件事所带来的价值是非常重要的。
    3. 雇佣一个顶级优秀的教练
      这是一件最容易的事。我个人建议你去雇佣一个顶级优秀的教练。除了像莫扎特这样的人外,其他人都需要教练的指导。即便是Bruce也有教练,他的教练是Yip Man。我们需要有个人在我们背后支持我们,并为我们加油。
      所以,如果你不是在12岁之前就能写多首交响曲的Mozart,你就需要一个教练。教练可以带给你一片新天地。
    4. 寻找一款高性能的软件,并尝试应用它。
      最近我做了一项调查,发现很多人购买了Igniter™ Frameworks、Personal Power 2及其他一些高性能、提高生产效率的软件产品,甚至有人购买了相当昂贵的产品,但都并没完全按它的要求来做。
      我们可以设想一下。如果你拥有一款高质量、高性能的生产效率软件,并按它的要求来做,那么你的个人能力将会有很大提升。在这里,我指的是可信 的、结果驱动型的教练软件。我记得我曾尝试过一些Tony的产品,如Ultimate Business Mastery。它为我提供了一个新天地,并改变了我以前思考业务增长方式的思维模式。
      我曾经尝试过很多此类软件,它们可以帮你完成想得到的结果。
      如果你正寻找一款高性能的教练软件,你可以试试Igniter™。这是我开发的一款产品,它可以帮助获得你希望得到的结果。
    5. 做一些决策评估。
      这是高能力的基本素质之一。当采取某一特定的行动时,评估一下可获得的收获。要清楚你希望获得怎样的结果,为了达到这个目的你需要采取哪几步行 动。评估一下采取这些行动,需要花费的时间。把从逻辑上可以实现的、明确的目标写下来。重点是从预期获得的成果出发,把行动的步骤写清楚。
    6. 形成具有说服力的个人想法。
      你的个人想法决定着你获得信息的方式。你的个人想法可以使你消沉,也可以使你备受鼓舞,它可以使你获得你希望的结果,也可以剥夺你成功的机会。个人想法的形成与你受到的影响有很大关系。这就是下面这条很重要的原因。
    7. 不要受无关事物的影响。
      根据你观看福克斯新闻的时间长短,就可以判断出你大脑接受了多少无关事物。TV和一般的新闻是向你大脑中注入消极思想的主要来源之一。其中十分之一是消极的,而另外的十分之九是积极的。一般新闻播放这些内容的目的是为了赚钱。
      如果你继续观看这些内容,你将会有一种“人们都是不好的”的思想。好的想法和性格可以让你在感情上抵触这些东西,同时将减轻压力,最终影响你的思想及工作效率。
    8. 观看一些专门领域的新闻,而不是一般的新闻。
      观看一些像创业新闻、技术新闻之类的新闻内容。这样可以增长你的领域知识,当你很清楚自己的行动步骤,并拥有获取新信息的方法时,按行动步骤来实施计划就可以迅速提升你的工作效率。
      所以,避免周围消极思想的影响,专注于可以激励你、使你产生动力的某一件事上。
     9. 《The Secret》,事实往往并非如些。
      你可能听说过《The Secret》这本书。这是一本好书,它试图告诉我们要仅专注于我们喜欢的事,抛弃我们不喜欢的事情。
      这十分正确,但却存在一个问题,事事并非如些。为了达到自己想要的结果,我们人类往往会发费两倍多的经历去避免那些自己不喜欢的事情,
      你仅是一个人,按照书上所说的去做是有一定困难的。
      我相信这是需要技巧的,你要对自己所做的事情一直保持激情,这样就可以阻止你关注其他事情。想像一下,当你执行你的计划,达到你的目标之后,你的生活将会是什么样子的?这将怎样改变你的生活,花一个小时把你做该事情的激情和动机写下来。
      这样你就会了解你为什么要这么做,并将倾向于做你喜欢的事,同时工作效率也随之提高了。
    10. 行动起来
      现在是时候做一个决定了。是什么阻止我们行动呢?是什么导致了这个摩擦呢?
      请看下面这句话:
      “一步的行动胜过一堆理论。对你所做的事,不在太胆怯、过于拘谨。人生本来就是一场实验”——Ralph Waldo Emerson
      很多人专注于美好的事物,但事实上这些美好的事物并不一定美好。完美,就是矛盾所在。当你追求完美的过程中,你也将变得完美。
      “不完美的行动胜过没有任何行动”——Giovanna Garcia

    2011年9月7日星期三

    IT行业吸引人的十大原因:薪酬高位居第一

    IT行业到底是一个让人觉得苦闷的行业,还是一个有着非凡魅力的行业?大部分的IT从业者都承受着巨大的压力,而且工作时间很长。很多人都认为自己的工作毫无趣味可言。之前韩国ZDNET就发表了一篇“离开IT行业十大理由”的文章,这十大理由包括压力大,工作时间长,必须按照命令行事,竞争激烈等。但事实上,IT行业并非如此压抑无趣。

    美国CNET公司的Allen Norton介绍了留在IT行业工作的十大理由,希望那些想离开IT业的人们再重新考虑一下。虽然大部分理由都源于美国,但也值得我们参考和借鉴。

    高薪的诱惑

    任何上班族都会觉得钱难赚。虽然IT行业也一样,但是与其他职业相比,IT业的年薪还是相对较高的。美国CNET分析指出:"IT业之所以那么有魅力,其中的一个原因就是相对高的年薪诱惑。不论是年轻人还是中年人,与其他职业相比,能力稍差也能赚到不错的年薪。"

    尤其是在计算机以及数学相关的职业中,这一现象尤为突出。据去年美国劳工部统计局发布的各职业类型雇佣状况及佣金调查结果显示,计算机和数学相关职业的劳动者所得年薪为77230美元,位列美国薪酬排名第三位,前两位分别是经济和法律相关行业。

    挑战意识

    IT行业的不断自我挑战也是其吸引人的地方之一。美国CNET甚至评论道“IT专家每天都在处理各种字谜和解决问题中度过。”特别是项目的研发人员,当编程遇到麻烦时,整天都会坐在凳子上一动不动,而且每天都会处理千奇百怪的各种麻烦。CNET指出:在遇到困难的时候不要总是想着纠正错误,而是应该把这些问题看成一个个挑战,工作的效率也会得到提高。

    Norton说:“我把项目研发作为职业就是看中了它的挑战性。IT行业虽然会遇到很多困难,但当困难被解决后,心情会非常愉悦。”

    成就感

    IT行业重在战胜挑战,完成项目后不仅能获得额外的报酬,而且看到自己的成果推向市场得到认可后,会感到非常自豪,获得极大的成就感。很多IT行业的从业人员把自己设计出的作品以及完成的项目看作是生命的一部分。

    就算不是自己负责的项目,仅仅是为别人的项目提供过帮助,也同样有成就感。CNET分析说:“IT从业人员虽然不像医护人员一样救死扶伤,但项目执行过程中的自信和成就感是别的东西无可替代的。”某工程师曾这样说道:“IT业是现在所有职业中最具挑战性的职业之一,工作中不仅需要简单的思考,还需要完成各种不同的任务”。

    专业性

    CNET解释说IT从业人员的项目意识和专业性是非常强的。像工程师、项目经理等人员都要求具备非常专业的技术知识,因此,IT业人士都拥有很强的专业性。

    Allen Norton表示:“很多人都喜欢跟专业人士一起工作,对不专业的人避而远之。这种现象在IT行业尤为明显。”

    一片光明的就业前景

    IT行业的就业相对来说容易些。IT业不断有新技术出现,专业人员随时都处于匮乏的状态。Norton表示:“IT专业人才的前途一片光明。”据 CNN和Payscale的调查,在最具潜力的薪酬职业中,前二十位里有5个职业属于IT行业,而前五十个中有14个属于IT行业。

    连续的从业经验

    个人的经验多少会跟前一个项目的专业性和竞争力有一定的关系。CNET指出:从事IT行业的人,短期内的调整也不会影响到个人经验,所以再就业也不会有很大的难度。

    Norton表示:“对于IT行业的老板来说,简历并不能完全说明一个人的能力。与其他行业相比较,IT行业的求职简历可以非常简洁”。

    技术

    根据CNET的分析:IT从业人员的智商普遍都比较高,拥有独特的思维和技术能力。这是因为IT公司都会录用一些喜欢分析事物和对新技术感兴趣的人才。

    喜欢在IT行业工作主要是因为可以接触到最先进的IT技术。技术是对自己未来的投资。如果长时间脱离IT行业,再次想进入的时候就会因为自身技术力量薄弱而感到力不从心。

    理解

    “想离开IT业的十大理由”中就指出,IT从业人员因为很多人的不理解所以很想离开这个行业。IT从业人员做了很多工作,而且为很多人提供了帮助,但很多人对于他们做的工作不了解。

    Allen Norton指出:“想要得到普通人的理解很难,但这种理解可以从同行中获得。”聪明的专业人士会对他人的贡献作出积极的评价,并且会表现出相应的感谢和理解。

    怪才

    IT业特别容易出怪才。很多无法适应学校和社会的IT怪才们创造出了很多让世界惊喜的事物。为何IT业特别容易出怪才呢?CNET解释道:IT业的怪才们为了满足自己对新技术的需求,不断地创新。像这样可以在拿薪水的同时,还能满足自己对拥有新科技产品、学习新技术愿望的职业还真不多。

    热爱IT行业

    大部分IT行业的人都非常热爱自己的事业。可能表面上看不出来,实际内心深处对自己从事的事业感到非常自豪和无比热爱。

    Allen Norton表示:“如果付出和收入成正比的话,所有的IT从业人员都是热爱自己的事业的。因为很多暂时离开这个行业的人,又重新回到了这个行业”。

    8月份国内浏览器市场排行榜 Chrome使用率下降

    8月份国内浏览器市场排行榜中,IE浏览器市场占有率及使用率均出现下滑,占有率由7月份的63.05%下降到61.92%,下降1.13个百分点,使用率则由62.46%下降至61.27%,下降1.19%,但仍占据榜首位置。又到月初,浏览器之家再次为大家带来8月份各浏览器在国内的排行榜。为便于网友更好的了解各大浏览器在国内的市场占有率及使用情况。

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      国内浏览器使用情况

      由上图可以看出,8月份国内浏览器市场排行榜中,IE浏览器市场占有率及使用率均出现下滑,占有率由7月份的63.05%下降到61.92%,下降1.13个百分点,使用率则由62.46%下降至61.27%,下降1.19%,但仍占据榜首位置。

    360系列浏览器的市场份额也由7月份的19.74%上升至到21.21%,上升1.47%。使用率同样出现上涨,由19.01%增至20.63%。

      排行第三的浏览器为搜狗浏览器,市场占有率及使用率均出现小幅增长。8月份最新占有率和使用率分别为6.12%和6.38%。

    Firefox浏览器使用率较上月增长0.04个百分点,达2.16%,排行第四。与此同时Chrome的使用率则出现下降,由7月份的2.90%下降至2.13%,占有率也从2.62%下降至1.96%。

    Safari浏览器8月份使用率排行第六,占有率1.92%,较上月有所增长。腾讯系列浏览器以市场份额排行第七,世界之窗、傲游浏览器、opera及枫树浏览器紧随其后。

    2011年9月5日星期一

    今年值得员工加盟的25家科技公司 苹果列第16

    美国科技博客SAI今天列出了2011年能够值得员工为其工作的前25家科技公司,其中谷歌位列第九,而苹果则位列第16。相关情况如下:

    第1位:Guidewire
      公司评级:4.4;
      员工对CEO的认可率:100%
      公司概况:Guidewire公司首席执行官(CEO)是马库斯·鲁(Marcus Ryu)。该公司具有大量的天才员工和非常聪明的工程师,这些员工与上级管理层并肩作战,因此优秀的员工也很快能够得到提升。Guidewire公司拥有稳定的现金流,而且还向新员工提供限制性股票(RSU),如果Guidewire最终进行首次公开募股(IPO),那么这些限制性股票将值很多钱。
      员工对公司的评价:该公司基于高级软件概念,在诸多领域,特别是在研发领域,都保持着良好的工作氛围。一些非常有名的人员从事研发业务;员工工作与生活比例平衡;没有太多政治因素的干扰;灵活的发展程序。没有一家公司十全十美,但这家公司接近完美。
    第2位:Barracuda Networks。
      公司评级:4.2
      员工对CEO认可率:88%
      公司概况:Barracuda Networks是全球邮件及网络安全设备领导厂商,也是一家年轻有活力的公司,能够给员工提供更多的成长空间,该公司首席执行官是迪恩·达拉科(Dean Drako)。该公司拥有明智的领导层,但不足之处是,该公司经常发生工作转换现象,这容易引起员工的信任问题。
      员工对公司评价:“这是我们工作生涯中遇到的最好公司,拥有伟大的管理团队,员工可以与首席执行官进行直接交流,不仅如此,整个管理层和员工之间都可以进行伟大的交流。一个值得的工作的快乐场所,而且也是一个快速发展的公司。每天的工作都具有挑战意义,但下班时员工都很有成就感。我们的目标是让客户满意,如果能够让客户满意,你就会得到丰厚的奖励。在这个公司,我们有很好的机会来增加经验。”
    第3位:Rackspace
      公司评级:4.1
      员工对CEO认可率:92%
      公司概况:Rackspace是全球领先的托管和云计算业务公司,该公司首席执行官是兰哈姆·纳比尔(Lanham Napier)。该公司拥有非常轻松的文化氛围,但要求员工有较高的表现。公司高管格拉哈姆(Graham)和兰哈姆就为员工树立了较好的榜样。
      员工对公司的评价:良好的文化,但公司期待员工最好的表现;每个团队都有一些人积极带领团队完成高质量的工作;管理层也一直保持提拔员工的良好传统,更重要的是管理层能够考虑工作团队的需求。该公司资金实力雄厚,而且还给员发发放适当的福利待遇。该公司在行业内处于领先地位,拥有较高的知名度,特别是拥有出色的管理层。该公司快速增长也面临着一些挑战,尽管会带来一些麻烦,但不是什么坏事,公司员工能够解决这些难题。
    第4位:MITRE
      公司评级:4.0
      员工对CEO认可率:86%
      公司概况:该公司首席执行官为阿尔弗雷德·格拉斯科(Alfred Grasso)。该公司不仅给员工提供展期交割福利待遇,而且还给员工提供25天的带薪假期。MITRE的员工工作与生活比例平衡,而且提供较好的教育文化制度。不足之处是,该公司员工晋升和加薪的机会较小,因此工作安全感相对较小。
      员工对公司评价:最大的优点就是发放福利待遇,工作与生活比例平衡,公司能够发现有趣的事物,并能够迎接新挑战,技术员工的素质较高。员工具有才化、开放、思想自由而且具有团队合作精神。20%的员拥有博士学位,60%以上的员工拥有硕士学位。该公司是一个工作与生活比例平衡的好地方。
    第5位:谷歌
      公司评级:3.9
      员工对CEO的认可率:95%
      公司概况:谷歌公司首席执行官是拉里·佩奇(Larry Page),该公司工资较高,办公场所很好,而且还具有高水平的员工,但是,该公司的官僚主义作风呈现上升趋势。
      员工对公司的评价:对于刚刚步出大学校园的毕业生而言,谷歌能够给员工提供快速升迁的巨大机会,但只能到某一级别而已。员工需要承担巨大的责任,当然也会获得丰厚的薪金报酬。对一个快速成长的公司而言,谷歌自从本世纪初以来,就一直大幅增长,不过该公司的官僚主义作风也随之增长,当然这一点比起其它公司要好一些。不过,谷歌仍处于发展之中,其核心业务和其它业务都在增长。
    第6位:SAP美国公司
      公司评级:3.8
      员工对CEO的认可率:86%
      公司概况:SAP公司的联合首席执行官分别为施杰翰(Jim Hagemann Snabe)和比尔·麦克德莫特(Bill McDermott)。SAP是一个拥有大量资源的大公司,但员工的晋升速度可能较慢。员工可以免费吃午饭,而且还可以免费乘坐公司轿车,该公司可以在全球提供岗位,但公司的监管者不会给员提供大量的评价。
      员工对公司的评价:非常丰厚的酬劳,较高的红利,还有午饭补助,漂亮的工作园区。如果希望职位安全,或者不需太多工作压力,SAP绝对是个好去处。SAP拥有大量智慧的员工,诸多员工具有很高的学历。该公司的技术非常专业和开放,可以给员工借鉴和学习提供很多机会。SAP的员工非常友好,管理也很公平,这是一个社会化的公司,非常关注员工。SAP的发展方向变化较快,没有长远的技术战略,公司发展依赖高层的支持。产品发布周期经常需要数年时间,因此职业晋升机会就很慢。
    第7位:高通
      公司评级:3.7
      员工对CEO认可率:93%
      公司概况:高通是一家具有大量人才的大公司,这些天才工程师能够享受稳定的工作,而且也可以获得丰厚的奖金。高通能够发布其引以为豪的产品。但是,该公司的伙食一般,而且员工晋升的机会较小。
      员工对公司的评价:无线行业内的一家伟大的公司和领先者,而且还持有大量的专利组合,拥有极好的发展前景,办公地位于漂亮的城市之中,地势安全,还有较好的学校。工作与生活比例不太令人满意,有时工作时间过长,整个奖金还算可以,但增幅较为缓慢。高通发放较高的福利待遇,企业文化也很好。员工所做的一切都能得到尊重。公司所处地方气候宜人,如果要想学无线技术,这将是最好的工作去处。
    第8位:Avanade
      公司评级:3.7
      员工对CEO的认可率:91%
      公司概况:Avanade是一家客户提供商业技术服务的全球化公司,该公司首席执行官是亚当·瓦尔比(Adam Warby)。
      员工对公司的评价:每天都有新客户,业务每天都保持增长势头,这里的员工能够享受更多的快乐,不过,有时需要努力工作、还在大量出差,并要求客户合作,或者是与Accenture合作,这些方面有点令人反感。太多的程序,而且还有大量的评估。Avanade能够为员工提供大量的学习机遇。员工们关心他们的工作,而且能为客户提供所需要解决方案。另外,与全球化的公司合作还可以为员工提供丰富的经验。
    第9位:英特尔
      公司评级:3.6
      员工对CEO的认可率:94%
      英特尔首席执行官是欧德宁,员工的工作与生活比例居于世界水平,英特尔可以为员工提供具有挑战性的工作,但该公司在做重大决策方面显得较为迟钝,就像是“笨拙的泰坦尼克号”轮船。但是,英特尔的奖金很高,工厂也很棒,工作场所也充满休闲气氛。
      员工对公司的评价:工作的好场所,能够给员工发放较高的薪水和较高的福利待遇,而且工作与生活比例异常平衡。公司文化也很好。但是,英特尔的创新力不及苹果和谷歌,总是在做“追赶”游戏。另外,英特尔在处理器领域的领先地位正有逐步丧失。
    第10位:德州仪器
      公司评级:3.6
      员工对CEO认可率:91%
      公司概况:德州仪器首席执行官是里奇·德姆普莱顿(Rich Templeton),该公司为员工提供丰厚的福利待遇,但垂直结构可能会疏远低层员工。德州仪器是一个由销售人员担任高管的科技公司,因此技术人员往往还难进入管理层,但是,该公司福利待遇较高,办公室舒适,并能推动整个团队生产出具有市场吸引力的产品。
      员工对公司的评价:德州仪器能够为工程师提供多种职业方案,具体职位将取决于工程师自己的爱好。这种多样性很好。多样化的产品、较强的资金实力、较好的医疗计划、灵活的工作时间和良好的团队合作可以让人工作起来备感舒适。这里的福利待遇较高,但工作具有挑战性,总体而言,不是一个坏地方。
    第11位:Intuit
      公司评级:3.6
      员工对CEO的认可率:84%
      公司概况:Intuit首席执行官为布拉德·史密斯(Brad Smith)。Intuit是员工职业能够得到发展的好地方,而且也是员工可能驻留的好公司。公司强调团队精神和家庭文化,不过,有时员工的努力行为会受到一些阻碍。
      员工对公司的评价:家庭文化比较浓厚,工作与生活的比例较为平衡,内部高职的机会较多。Intuit为员工提供丰厚的福利待遇。团结是该公司的第一价值,而且也是Intuit公司及其业务行为的核心理念。这是一个可以工作的有趣地方,拥有伟大的员工,他们知道如何推进工作。具有竞争力的管理层也非常尊重和关心员工,这是一个值得为之工作的伟大公司。
    第12位:英伟达(NVIDIA)
      公司评级:3.6
      员工对CEO的认可率:94%
      公司概况:英伟达公司首席执行官为黄健森(Jen-Hsun Huang),该公司是一个让人开心而且充满友好氛围的公司。员工们都喜欢他们的首席执行官。该公司中层管理人员会请员到外面赴宴,在这个公司,个人的成绩也能够得到很好地肯定。
      员工对公司的评价:这是一个可以让人继续为之工作的好公司,公司拥有大量非常有才华的员工,可以有效地展开合作,尽管面临一些具有挑战性的问题,但往往能够很好地加以解决。尽管也有不完美之处,但总体而言,这是一个值得加盟的公司。
    第13位:安捷伦科技公司(Agilent Technologies)
      公司评级:3.6
      员工对CEO认可率:66%
      公司概况:安捷伦科技公司与惠普有着很大的关系,但其规模要小得多,整个工作环境非常积极,而且员工工资也较高。该公司拥有较新的技术和伟大的员工。
      员工对公司的评价:拥有伟大的员工、先进的技术,员工工作和生泩比例较为平衡。另外,该公司福利待遇较高,而且与惠普有些联系。养老金计划、休假政策都很好。
    第14位:美国国家仪器公司(National Instruments)
      公司评级:3.6
      员工对CEO的认可率:100
      公司概况:美国国家仪器公司拥有智能化和休闲化的工作环境,这里充满具有激情的员工,而且公司也具有长远的发展目标,但是,观察人士称这个公司的员工薪水较低,而且决策进程非常缓慢。
      员工对公司评价:美国国家仪器公司拥有伟大的公司文化,而且工作岗位非常稳定。员工可以得到较高的福利待遇,员工可以获得迎接挑战的机会。工作环境积极,管理层与员工之间可以进行很好地交流,企业文化鼓励员工积极参与并交流成功经验,公司还明确制定成功所需的重要因素。不过,员工的基本工资较低。
    第15位:北电网络
      公司评级:3.6
      员工对CEO的认可率:60%
      公司概况:北电网络首席执行官是克里斯·理查乌特(Chris Ricaurte),尽管该公司已经垮台,但仍是个值得为之工作的好去处。北电网络具有“悠久的历史,而且又不失初创型公司的特点。”但是,致命的不足之处是,该公司已经破产,而且行将消亡,但从表面上来看,仍不失为工作的好场所。
      员工对公司的评价:该公司已经处于破产境地,即将关闭,但还是值得工作的好地方。公司拥有许多项目,而且软件业务也拥有很多机遇,例如研发、测试、整合、支持等。
    第16位:苹果
      公司评级:3.6
      员工对CEO的认可率:100%
      公司概况:苹果首席执行官是蒂姆·库克(Tim Cook),该公司具有无可比拟的竞争优势,是值得去工作的地方。
      员工对公司的评价:可以当今世界最智慧和最富激情的人一起工作。公司伟大的价值观就是努力工作、激情和创新,与其它大型公司相比,官僚主义气息不太浓厚。苹果公司的每个人都很忙,苹果经常从其它公司聘用高管,因此在苹果的晋升空间相对较小。如果你是狂热的工作者,那苹果绝对是一个好地方。
    第17位:NetApp
      公司评级:3.5
      员工对CEO的认可率:90%
      公司概况:NetApp首席执行官是汤姆·吉奥根斯(Tom Georgen)。NetApp是一家伟大的公司,具有伟大的企业文化、较高的工资和天才员工。不足的是,员工晋升机会较少,而且中层管理者可能难以得到应有的培训。
      员工对公司的评价:公司拥有伟大的管理者,他们愿意指导内部员工,并分享他们的成功经验。工作环境较好。另外,员工福利待遇较高,而且还可以与管理层进行很好地交流。企业文化鼓励员工积极参与,而且公司也分享成功经验并制定成功的必要因素。不足是,中层管理层还难得到应有的培训,多数中层管理层都来自公司内部,但很少得到培训。
    第18位:Adobe
      公司评级:3.5
      员工对CEO的认可率:72%
      公司概况:Adobe首席执行官是桑塔努·纳拉仁(Shantanu Narayen),该公司能够帮助打造应用广泛的产品,但是新的措施很难取得进展。员工可以免费使用该公司的软件。
      员工对公司的评价:公司具有大量有才华的员工,福利待遇较高,公司的整个资源和工作氛围也较好,在职业培训方面投资较大。对Flash/AIR的依赖限制了员工实现自我目标的能力,并减少了员工团队之间的相互交流。向广告业务方面的转变也推动了此方面工具研发的能力。总而言之,该公司具有有趣的员工、有意思的研发工作、具有创造力的产品和客户。
    第19位:Autodesk(欧特克公司)
      公司评级:3.5
      员工对CEO认可率:75%
      公司概况:Autodesk首席执行官是卡尔·巴斯(Carl Bass),该公司拥有极具才华的员工,但其产品表现一般,很难进行重新改造。员工年假较短。
      员工对公司的评价:Autodesk作为一家伟大的软件公司,辉煌斯曾保持了30年之久,该公司的产品领先市场,员工具有才华,而且工作勤奋,具人协作精神,该公司也具有大量的发展机遇。雅虎现任首席执行官卡罗尔·巴茨曾担任该公司首席执行官,她的激情至今仍对该公司产生影响。如今,卡尔·巴斯的方式似乎不太奏效,卡尔的发展重点过于欠妥。Autodesk也是家伟大的公司,关注用户群体,具有吸引力的项目和产品,员工非常敬业。
    第20位:FactSet
      公司评级:3.5
      员工对CEO的认可率:86%
      公司概况:FactSet首席执行官是菲利普·哈德利(Philip A. Hadley)。员工喜欢该公司“以工作团队为主的氛围”,而且该公司领导层非常自信,但是,员工的工资不高。一些员工认为,Factset可以作为职员的起点,但不适合长期驻留。从但是,该公司福利待遇较高,午餐免费,而且工作压力较小。
      员工对公司的评价:员工有机会向那些极具才华的友好的人士学习,学习技术唾手可得。一些团队还提供快速晋职的机会。管理层关注结果,具有强力的导向力,员工福利待遇较高,还有较长的假期,较好的医疗政策,还有较好的牙科与眼科的保健政策,另外还提供免费的午餐。这样的工作环境很轻松,高管可以与新员工闲聊或共进午餐。公司还为员工参加社会活动买单,例如打保龄球等。
    第21位:Citrix Systems
      公司评级:3.5
      员工对CEO的认可率:91%
      公司概况:Citrix公司首席执行官是马克·德姆莱顿(Mark B. Templeton)。该公司拥有灵活的制度,便于较为偏远的员工。公司具有伟大的管理层,而且休息室还配备了诸多小吃。
      员工对公司的评价:Citrix的工作变更非常容易,员工可以在任何时间到任何岗位工作。监管者不会全程监控,员工在不得己的情况下有时可以迟到,员工可以带自己的电脑工作,工作作风灵活。
    第22位:微软
      公司评级:3.4
      员工对CEO认可率:35%
      公司概况:微软首席执行官是史蒂夫·鲍尔默。该公司为员工提供了较好的福利待遇,而且也提供大量的发展机遇,但是员工要能会面临一些官僚主义气息。
      员工对公司的评价:微软努力让员工感到快乐,工作场所地势较好,具有较好的配套设施,例如餐馆、银行、邮局等。微软拥有很多的人才,这些员工聪明、具有激情、充满乐趣,他们无意跳槽,因为微软薪水较高。微软具有强大的品牌影响力、强大的技术,致力于不断完善公司,有钱用来投资,员工有发展的机会,国际业务拓展能力强,而且还具有较好的工作环境。
    第23位:爱立信
      公司评级:3.4
      员工对CEO的认可率:81%
      公司概况:爱立信首席执行官是卫翰思(Hans Vestberg),该公司员工能够自由地调整工作量,但是却很难快速地根据客户要求作出调整。爱立信是一家国际化的大公司,员工也能够享受较高的福利待遇,而且也拥有员工引以为豪的产品。
      员工对公司的评价:高度自治,员工得到尊重,而且该公司提供明确的职业发展途径。领导层制定了大量的发展项目,非常行之有效。在此,员工能够得到大量成长、学习的机会,员工可以在各部门之间轻易地调动,而且也会得到高层的大力支持。爱  立信作为一家跨国公司,员工无需限定在哪一个地区工作。
    第24位:STMicroelectronics公司
      公司评级:3.4
      员工对CEO认可率:52%
      公司概况:STMicroelectronics的首席执行官是卡洛·波佐蒂(Carlo Bozotti),该公司的员工称这是一个可以学习和捕捉机遇的好公司,而且员工很有安全感,即使是在经济困难期,但是,该公司的管理层年龄较大,而且不熟悉新技术,对提升公司凝聚力没什么感觉。
      员工对公司的评价:具有大量的科技专家,员工可以向他们学习,该公司工作环境较好,而且福利待遇也不错。公司非常支持员工的职业发展,并为员工提供专家指导意见。该公司具有国际化的多文化环境,内部培训较多。
    第25位:Synopsys
      公司评级:3.3
      员工对CEO的认可率:97%
      公司概况:Synopsys首席执行官是阿尔特·德·吉乌斯(Aart J. de Geus),该公司具有勤奋的工作作风,拥有先进的技术,而且员工工资较高,但是,该公司年轻员工不多,而且管理较为保守。员工喜欢首席执行官阿尔特,因为他具有较好的激情,具有丰富的工作经验。
      员工对公司的评价:公司具有较好的技术,和较好的管理层及领导层。员工具有才华,可以相互合作。只要完成工作,员工自由支配时间的权利较大。不过,公司过于保守,缺乏冒险精神。